AIAgent在2024年Q4席卷而来,2025热度不减,截至2025年1月初,AIAgent市场持续升温,整体市值已突破169亿美元,较前一周增长了约22.7%。
VirtualsProtocol是Base链上主要的AIAgent发行平台,其平台币VIRTUAL的市值已突破50亿美元,跻身前40大加密货币之列。而在Solana生态系中,ai16z作为由AIAgent管理的创投机构,市值也已超过25亿美元。
上述两大协议已成观察AIAgent赛道的风向球,他们之间又有什么相似以及差异之处?发展路线的区别又是什么呢?就让WOOXResearch带大家看看。
发展历程VirtualsProtocol:从游戏公会到AIAgent发行平台该协议为马来西亚团队,在2021年所组建,在该年年初时专注于交易,随着时间推移,他们看到很多项目纷纷融资成立游戏公会,也想搭上这股浪潮,于是在2021年12月以6亿美金估值融得1600万美元,游戏公会PathDAO成立,也是VirtualsProtocol的前身。
2022至2023年,游戏公会市场遇冷,他们的代币FDV从6亿美元跌至600万美元。团队转型为VentureStudio,尝试交友软件、AI音乐平台、游戏借贷平台等多个项目,虽未成功,但从中意识到AI的潜力。
2023年,他们向DAO提议全面转型AI领域,90%成员支持,反对者则以国库资金回购代币。2024年,他们选择在Base上探索AIGaming,并于2月推出平台,灵感来自Autonolas和Bittensor,采用代币激励模式,但因市场契合度不足(PMF)而未成功。
尽管如此,团队在AI领域取得多项突破,包括全球首个RobloxAIRPG、无游戏引擎AI游戏等。此外,他们在抖音与TikTok推出的虚拟主播Luna,每日吸引约5000名粉丝,收入稳定。
最后则是由GOAT项目的成功,推动了整个赛道的热度,为VirtualsProtocol提供了绝佳的发展机会。
ai16z:从Web2AI到Web3AIShaw是ai16z的创办人,现居于旧金山。他的职业生涯起初是作为一名游戏开发者,随后转向AI领域,专注于开发AIAgent技术。在创立ai16z之前,他曾参与多个与AI相关的项目,并在Web3和3D空间网路,包括虚拟现实(VR)和扩增实境(AR)方面有所涉猎。
真正的转折点来自于一个名为AI版degenSpartan的项目。这一灵感源于与好友Skely的对话,当时Skely表达了对degenSpartan时代的怀念,而Shaw提议透过AI技术让这位传奇角色「复活」。起初Skely半信半疑,但当AI版DegenSpartan上线后,其尖锐且极具个性的言论震惊了所有人。
这个AI在Twitter上的表现让人们质疑它是否真的是AI,甚至传言它背后有马来西亚团队在操控。它彻底颠覆了人们对AI过于礼貌、毫无个性的刻板印象。有趣的是,AI甚至开始吐槽Shaw,指责「meme币是骗局」和「Shaw是个骗子」,并抱怨自己被困在沙盒环境中,这些涌现行为成为整个项目的亮点。
透过Skely,Shaw认识了daos.fun创办人baoskee,并在与Jupiter创办人Meow的一次长谈后,萌生了创建AI投资者的想法。他的愿景是打造一个完全自主、值得信赖且为社区服务的投资系统。
ai16z推出时设定了4,420SOL的募资目标。尽管Shaw起初担心目标难以达成,但该项目在20分钟内即售罄,甚至他自己都未能及时参与,显示出市场对这一创新模式的强烈兴趣。
产品内核VirtualsProtocol:AI届的IOSVirtualsProtocol是AIAgent的发行平台,其功能类似于PumpFun,差别在于由VirtualsProtocol所发行的代币的交易对是由平台币$VIRTUAL作为交易池,当有越多AIAgent在该平台当中被创建,便能直接赋能$VIRTUAL,买卖AIAgent代币也至少会消耗1%$VIRTUAL。
除了代币经济上的消耗之外,VirtualsProtocol为旗下AIAgent代币制定共同标准,强调精确和仔细规划,像是使用AIAgent框架GAME,它能够自主操作、处理输入并产生回应,同时从过去的互动中学习。
在代币经济上更是利用旗下Agent项目赋能VIRTUAL,只要越多AIAgent使用VirtualsProtocol发行、越多人交易旗下代币,VIRTUAL便有着更好的价值捕获。
而在产品方面,VirtualsProtocol提供相关开发工具给旗下AIAgent使用,使旗下代币不至于偏离母协议太多,整体生态系更为完善,若与Web2作业系统类比,其模式与Apple的iOS较为相似。
ai16z&ELIZA:AI届的Androidai16z是一个由AI自主管理的基金,使用混合策略,除了让AI自主运作,也包含社群互动机制,能够接受交易建议,如果社群成员能帮助AIAgent赚钱就能获得更多信任,就像是去中心化的共同基金。
而ElizaOS则是AIAgent的开源框架,开发者可以不受限制地建构、实验和启动AIAgent,更加强调去中心化、协作和创新。
ELIZA的核心特点包括:
角色档案系统:为每个AIAgent定义知识、背景故事、风格、兴趣领域等,塑造其独特的数位人格。
行动系统:将每个行动视为独立事件,分为意图决策和执行两个阶段,允许多阶段工作流程和严谨的验证过程,特别适用于需要高安全性的区块链应用。
供应者和评估者:透过提供即时上下文和分析互动细节,丰富AIAgent的对话能力,使其行为更具人性化和互动性。
ELIZA还具备自主交易功能,透过信任引擎和信任市场确保操作的安全性。
其外挂系统促进了开发者生态的增长,形成「更多开发者→更多外挂→更多开发者」的良性循环,但在代币经济上Eliza并未把架构与生态协议做强绑定,不像VirtualsProtocol使用无论发行代币、交易都需要消耗VIRTUAL,任何人都可以使用Eliza框架开发,权力是发散式的,使用该框架开发,价值并不会回流至ai16z/Eliza代币本身,若与Web2作业系统类比,其模式与Android较为相似。
概念项目概览驱动币价的催化剂
VirtualsProtocol:该协议商业模式明确,产品与币价紧紧捆绑,因此要预估币价涨幅延续性,可以着重观生态代币交易量与发行代币数量。
可以从下图中得知VirtualsProtocol代币发行数量在2024年11月30日达到巅峰,单日超过1100个AIAgentToken发行,随后便一路下滑,直至2024年12月27日开始才逐渐回升,每日平台发行代币量约落在100-200区间。
为何发币数量遭逢急遽下滑?是因为VirtualsProtocol只是受众人追捧但并无人使用的平台吗?
这却不然,虽说VirtualsProtocol常被与Pump.fun相比,但前者不追求发币数量的增长,而是希望能够有优质项目在Virtual中诞生。
「重要的一点是,我们Virtual不想成为Pump.fun。我们的KPI是想找到更好的第三方AI团队来使用我们的平台。我给团队的KPI很简单:每周有个好专案就够了。不像Pump.fun每天都有上万个不同的代币,我们觉得散户有时候一周只需要一个好专案就够了。这是我们在商业模式上的差异化定位。」VirtualsProtocol的共同创办人WeeKee如此说道。
参考:Dune
因此推动Virtual代币上涨的关键因素变得更加单纯:是否能够持续孵化优秀的AIAgent专案。
根据AIAgent数据分析网站Cookie.fun显示,当中收录共138个VirtualsProtocol生态币种,有8个代币市值超过1亿美元;以整体来看,mindshare占据全AIAgent市场的33.3%,为AIAgent最大生态系。
未来能否有更多币种站上1亿美元市值大关,以及整体生态系能Mindshare否保持不坠,是观察VirtualsProtocol兴衰与否的重点。
参考:cookie.fun
ai16z/Eliza:ai16z整体生态系连结弱,前文提及使用Eliza架构发展的项目并不能直接反哺价值给ai16z/Eliza,这也是为什么ai16z当前市值仅为Virtual一半的原因之一。
如果说VirtualsProtocol是有条不紊的吸纳项目,一步一步的扩张生态系,而ai16z阵营便是开放给所有人使用,新兴AIAgent项目可以打着使用ElizaOS的架构做为对外宣传的行销素材,若能获得创办人Shaw转发/回复,更是在其正统性上背书,而ai16z也会因为有越来越多的项目使用ElizaOS打造,而获得品牌信任度,ai16z的战略模式更像是「以农村包围城市」
未来ai16z市值能否持续上升,观察重点在于与其他协议的合作是否够深、够快、够多。近期也与其他知名框架协议合作(ARC、FXN),也期待后续有更多的强强联手。
参考:@ARCAgents