2025-01-07 164

何理解 Sonic SVM 这条 Solana 生态的新晋 L2?

撰文:Haotian

这几天围绕@SonicSVM的讨论挺多,毕竟面向TikTok用户空投、Solana「超级」游戏链、SolanaL2等等话题同时发酵确实挺吸睛,那么,如何理解这条Solana生态的新晋「layer2」呢?

1)给@solana冠以「layer2」的说法其实不妥,总会让人有感受到以太坊layer2生态的包袱感,很自然会发问,主打高性能的Solana为何还需要layer2?原因很好理解,SonicSVM准确来说是一个专门针对游戏和应用的扩展解决方案。

即使被定义成layer2也是Specificlayer2和传统意义上的Univesal通用layer2区别很大,这类扩展方案的存在更多是为了解决游戏等高频交互和快速响应应用的特别需求,避免因Solana主链在处理大量高频交易(比如超过4,000个TPS负载)时会出现卡顿、延迟,影响用户体验。

因此,我更倾向于将SonicSVM定义成一个专门面向游戏等高频应用端的特定扩展方案。

2)这意味着,SonicSVM可以根据游戏和应用的特定需求,提供定制化的功能和性能,比如,针对游戏应用场景设置特别的数据结构、缓存机制和并行化处理方案;此外,SonicSVM还可以定制自己的治理机制和经济模型,可以独立于主链进行决策和资源分配等等。

尽管Solana的主链TPS实际差不多为2,500-4000笔/每秒,但当前挤满了各类MEME、PumpFun各式代币的情况下,用户交易也存在明显的失败率,这在一些需要高频交互的游戏场景中,是无法容忍的,任何一次失败都可能使用户体验大打折扣。

因此,专门针对体验级要求较高的游戏和特定应用领域进行此扩展方案尝试,可以拓展Solana生态的金融应用场景,向更广泛的多样化应用拓展,以吸引更多开发者和用户加入Solana生态系统。

无独有偶,此前被热议的@EclipseFND模块化扩展解决方案,基于以太坊生态把SVM作为执行层来提供扩展能力,最近,同样被热议的SOON则以RaaS商业化扩展视角,试图构建Solana生态的OPStack为Solana进行纵深扩展;SonicSVM无疑也是其中一种核心可扩展方案路线。

种种迹象表明,Solana生态正在构建自己的「Rollup-Centric」大生态,为其FlipETH的最终目标做新一轮的冲刺。

3)不过,仅仅把SonicSVM定位成Solana的一种可选择扩展方案还不够,从最近Sonic向TikTok用户空投事件不难看出,SonicSVM在Solana之外有更大的野心:对标TON,成为TikTok向链上拓展的APPlayer。

众所周知,@ton_blockchain依托Telegram社交平台的庞大用户群体,已经成为一个独树一帜的「应用链」框架,其无缝兼容链上钱包、DApps、以及DeFi的类「小程序」应用场景,让其走在了践行新一代区块链架构,代入MassAdoption的前沿。

SonicSVM深度绑定TikTok的背后也同样剑指这一目标,毕竟TikTok占有Z时代更广大的年轻人群体,有更突出的商业价值,能基于TikTok构造一个「触链」环境,会有更多面向未来应用落地的商业前景,这比单纯作为Solanalayer2的定位要性感更多。

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